Roguelike 游戏无法公平排名——排行榜仅衡量谁抽到了幸运种子。Cruel Dungeon 通过每天为所有玩家提供相同的地下城(类似 Wordle 的机制)解决了这一问题。你的第一次通关会被排名,之后可以无限练习。它将运气比拼转化为纯粹的决策较量。包含 12 层残酷关卡、永久死亡、基于选择的游戏机制,以及一位以叙述你堕落过程为乐的虐待狂 AI 地下城城主。逃脱率约为 3%。引擎完全确定性强,确保棋盘真正公平且防作弊。
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2026年6月25日
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